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 ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF'

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ZaelHïo SombreVent,
ZaelHïo SombreVent

 
Messages : 14
Date d'inscription : 03/12/2011
Age : 29

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Carnet de Voyage
Race: Esprits et âmes errantes
Classe: Osmo - Nature
En général: Esprit de la Forêt
MessageSujet: ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF'   ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF' Icon_minitimeSam 3 Déc - 16:48           
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~ Identité de votre personnage : ~ EN COURS DE MODIFICATION

Spoiler:

Nom(s) : SombreVent
Prénom(s) : ZaelHïo
Surnom(s) : Le Maudit
Âge : 88
Date et lieu de naissance : inconnu pour la date et le lieu : une grotte sombre.
Race : Dragon
Classe : Nécromancien
Métier : herboriste, alchimiste et Nécromant au sein du Corps d'Armée d'élite (membres chargés des assassinats, espionnages, infiltrations, enlèvements, etc...) de la Guilde de l'Ombre.
Lieu de résidence : Aucun
Lieu de présence actuel : Un peu partout, il vogue au gré de ses désirs les plus sombres.

~ Description de votre personnage : ~ A MODIFIER

Description physique : A MODIFIER

- Forme humaine : Vous pouvez la voir plus haut. Alors sous cette forme ZaelHïo possède des cheveux noirs de jais, des yeux de deux couleurs différentes noisette à reflets rouges ,révélant son côté prédateur. Il arbore des boucles d'oreilles et des piercings mais le plus étrange c'est son masque, il l'a lui même façonné et fabriqué pour exceller bien plus dans ses métiers (alchimiste --> fumées s’échappant des décoctions/Chasseur de primes --> Fumées, fumigènes, etc...), il ne le quitte jamais, tout simplement car il n'aime pas dévoiler complètement son visage et qu'il est très utile. Il met souvent son serpent venimeux comme une écharpe autour de son cou étant donné que celui ci est extrêmement long. Pour ce qui est des habits il ne quitte jamais son manteau noir à col montant et très long (le manteau).

- Forme hybride : Sous cette forme il devient un hybride entre ses deux formes, sa peau devient grisâtre, de longues cornes lui poussent sur le haut de la tête et des ailes puissantes de chauve souris lui ressortent dans le dos, son dos s'hérisse de piquant et ses mains ainsi que ses avant bras deviennent enflammés, ses mains, elles, deviennent aussi griffues tout comme ses pieds. Il arbore alors une musculature bien plus développée et des crocs de dragons à la place des canines.
Spoiler:

- Forme draconique : Sous cette forme il devient un énorme dragon noir de 17mètres, ce qui fait de lui un grand dragon pour les siens. Sa peau devient de dure écailles aussi effilées et tranchantes que des poignards, une queue immense lui pousse avec des piquants sur toute sa longueur. Des crocs aussi longs que des épées remplacent ses dents et des cornes ses oreilles, de grandes ailes blindées apparaissent prête à le soulever dans les airs. Sans oublier ses griffes aussi longues que des lances.
Spoiler:

Description mentale : A MODIFIER ZaelHïo est pour ainsi dire fou. Ou plus précisément Schizophrène, son esprit est séparé en deux personnes, l'une saine d'esprit qui réfléchit méticuleusement avant d'agir et qui excelle dans l'art de l'infiltration, de l'espionnage et de l'assassinat furtif, la deuxième, elle, est complètement tarée elle ne pense qu'à tuer et à dévorer ses victimes, elle ne réfléchit pas avant d'agir et fonce directement dans le tas, généralement la forme principale de sa seconde personnalité est sa forme hybride, si vous le voyez se transformer ainsi devant vos yeux c'est que généralement ça va chauffer. Pour revenir à la principale description de chaque personnalité la première est sinistre, froide, posée (elle n'est pas impulsive) et réfléchie. La seconde est curieuse, toujours hilare, impulsive, assoiffée de sang et brutal. Zael est la partie tarée et Hïo la partie réfléchie.
Forme préférée de Zael : Hybride ou Draconique.
Forme préférée de Hïo : Humaine ou Draconique.

Histoire du personnage : A MODIFIER ZaelHïo est né dans une caverne, tout comme ceux de son espèce il est né d'un œuf, son œuf était aussi noir que l'ombre... Au moment de sa naissance il fut abandonné par ses parents, une légende disait que tout les dragons né d'un œuf noir et qui en plus s'avérait être noirs eux-mêmes portait malheur et incarnerait le Chaos et la Malveillance et pour le coup ses parents n'avait pas tord... Il vécut donc de lui même en se nourrissant de rats et autres petites créatures peuplant une caverne. Il accorda beaucoup d'importance à son entraînement et tout les jours il s’octroyait plusieurs heures de travail acharné pour courir, sauter, nager (petit bassin au fond de la caverne) et grimper toujours plus vite, il affûtait par le même occasion son agilité. Durant 20 ans il vécut ainsi, dans le noir le plus total de sa caverne ce qui d'ailleurs lui développa la vue et le rendit nyctalope, apprenant à vivre sous forme humaine, hybride et draconique. Puis à la fin de ces 20 ses ailes poussèrent enfin et à ce moment il décida de voler de lui même et sortir de sa caverne, ce qu'il fit, une fois au grand jour il s'envola, parcourant les cieux. Mais cependant la folie avait gagné son esprit durant ses 20 ans d'isolement sans voir la lumière du jour, il était devenue schizophrène et avait développé un fort attrait pour la chair fraîche quelle qu'elle soit, son esprit s'était scindé en deux, Zael et Hïo. Sa partie maléfique, Zael, influençait sur sa partie plus « sympathique » et il choisit alors le métier de chasseur de prime, ainsi que d'herboriste et d'alchimiste. Durant 10 ans il vécut de ces 3 métiers et à la fin de ces dix ans il rencontra un homme dont la classe était Traqueur, il le défia pour lui prouver qu'il pouvait rivaliser avec lui et perdu mais l'homme ayant remarqué son potentiel l'invita à devenir son apprenti, ZaelHïo saisit sa chance et accepta. Son apprentissage dura 15 ans, il apprit à tuer de différentes manières, à confectionner des poisons aux effets différents allant de la simple drogue au poison le plus puissant. Il apprit à traquer une cible sans relâche à affûter ses sens et à ne jamais perdre. Grâce à ça il devint une véritable machine à tuer vivante, en héritage de son maître, qui mourut quelques années après la fin de son apprentissage, il reçut 2 Fidelitas aventis Jumeaux et un serpent millénaire d'une longueur inimaginable ainsi qu'un vieux parchemin dimensionnel et à l'intérieur de la dimension de stockage un manuel pour créer une invention de son défunt maître, une sorte de masque permettant de respirer dans toutes sortes de fumées, il s'y attela donc et réussi à la concevoir, depuis il ne le quitte plus et recherche ardemment à se créer des lunettes allant avec pour se protéger les yeux. Il nomma les deux premiers Daez et Zaed et le serpent Zöm. Il arpenta donc les terres de Lost Heaven en tant que traqueur se faisant peu à peu un nom, lorsque les gens parlait de ZaelHïo le Maudit ce n'était rarement pour parler de romance ou autres simagrées. Et une idée avait percée dans son esprit, celle de devenir le Maître Assassin de la Reine de la Guilde de l'Ombre, il pourrait ainsi assouvir ses désirs les plus fous et en même temps servir une cause, on ne pourrait donc le blâmer ! C'est pour ça qu'il intégra le corps d'élite de la reine, celui qui s'occupe de tout ce qui touche à la discrétion. Maintenant il n'a plus qu'à gravir les échelons... Mais il n'attendrait pas d'être devenu le Maître de ce corps d'élite pour assouvir ses pulsions... Oh non... Qui sera la prochaine proie ?

~ Ce qui accompagne votre personnage : ~

Armes : A MODIFIER Arsenal complet d'arme en tout genre. Allant du poison le plus sophistiqué au couteau de lancé le plus éffilé, ou encore de la fronde à l'arbalète. Ou bien du poignard au sabre. Il préfère les armes légères et facilement maniable. Etant plus agile et rapide que fort et musclé il préfère une bonne dague à une grosse épée. Pour les armures elles sont généralement très légères mais pourvues de beaucoup beaucoup de poches dissimulées. Il range tout son attirail dans une planque dimensionnelle reliée à un parchemine scellé (avec un sceau d'espace temps) qu'il a reçu en héritage de son défunt maître, pour rejoindre cette planque il a juste à traverser le sceau sur le parchemin et celui ci se volatilisera, une fois qu'il l'aura traversé, pour se retrouver avec lui dans la planque, pour en ressortir il devra de nouveau traverser le sceau. Il ne quitte jamais sa canne épée :
ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF' Canne-11
Description de la canne épée : Une canne simple avec pour pommeau une sorte de sceau avec un faucheur maniant deux faux dessus , la canne se termine par une pointe de métal qu'il peut utiliser pour planter ou perforer. lorsqu'il appuit légèrement sur la tête du faucheur le pommeau se sépare légèrement de la canne et il peut par la suite en sortir une épée, très fine à double tranchant ressemblant à une rapière, dont le manche est ce pommeau et la canne le fourreau.

Animaux familiers : -2 Fidelitas aventis de deux mètres, qu'il utilise pour traîner un char lorsqu'il est sous forme humaine ou pour transporter des choses. Lorsqu'il prend forme draconique, sur son dos se trouve comme une selle de transport fermée, un peu comme un petit wagon, où sont placé toute ses affaires humaines, dont ses animaux, ce wagon est magique, dedans l’apesanteur ne fait pas effet, par exemple si il se retrouve à voler sur le dos, les passagers auront l'impression de continuer à voler normalement, sur le ventre et droit.
- Un Draco-Dépeceur, appelé Sark, union malsaine entre un drake et un dépeceur. Il suit ZaelHïo depuis qu'il est né, car oui ZaelHïo l'a recueilli lorsqu'il le trouva dans un trou sous les racines d'un arbre à l'écorce couleur de cendre.. Ce petit était entrain de dévorer sa mère de l'intérieur. Quand je dis malsain, c'est que ça l'est vraiment.
Spoiler:
- Trois Nécro-Mille pattes géants, ce ne sont pas vraiment des créatures à part entière car ils font parti de ZaelHïo, il les utilise pour sa magie, un peu à la manière d'un guerrier qui utiliserait son épée ou d'un mage qui utiliserait son bâton. Ils sont tous trois reliés à un tatouage de ZaelHïo, ces tatouages sont sur sa tête, son buste et sa jambe gauche.

Personne : Aucune.

~ Précisions sur votre personnage :


Capacités personelles :

- Forme humaine : Il peut entrer en contact avec les défunts, et utiliser ses Nécro' pour ramener toutes les créatures décédées de son répertoire à la vie, il doit par contre faire attention à leur puissance, il ne peut invoquer 10 000 monstres surpuissants en même temps, il se limite à un seul ou deux tout au plus... Mais ne vous inquiétez pas... C'est bien suffisant pour lui permettre de vous ajouter à son répertoire...
- Forme hybride : Il enflamme tout ce qu'il touche, ses sens sont beaucoup plus développés. Il peut cracher de l'acide perforante qui dissout tout ce qu'elle touche.
- Forme draconique : Bonne défense, attaques très puissantes et bonne rapidité en vol. Force très développée. Il peut cracher des flammes noires et hérisser ses écailles.
- En général (Toute les formes) : Invisibilité grâce à sa guilde. Nyctalope.

Informations personnelles : Confidentielles, on sait juste que sa lignée est réputée pour son goût du sang et son fort attrait pour la mort. Et qu'il ne quitte jamais Sark ni même ses Nécro' qui font partis de lui.

~ Partie HRP : ~

Votre découverte du forum : Krikri Razz ♥️
Votre expérience dans le RP : Moyen
Avez-vous lu le règlement ? Yep'
Que-pensez vous du forum, le design, le contexte en général ? ça peut aller bien que triste.
Autre : Nop'
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Dernière édition par ZaelHïo SombreVent le Dim 14 Avr - 20:15, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF'   ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF' Icon_minitimeDim 4 Déc - 2:25           
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Fiche terminée !!
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Alidane Dextrae,
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MessageSujet: Re: ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF'   ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF' Icon_minitimeDim 4 Déc - 16:48           
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Bienvenu à toi, ô grand assasin ^^

Alors alors... Moi je trouve cette fiche très intéressante 8D Ceci dit comme je t'en ai déjà parlé il faudra faire attention à mesurer tes capacités vis-à-vis des autres joueurs.
Sinon eh bien... je ne vois pas d'obstacle à la validation Wink

ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF' Cachet10

Avant de vérouiller cette fiche et de la déplacer, il va toutefois falloir te procurer un avatar et remplir le carnet de voyage dans ton profil. Poste une demande graphique =)

Je te souhaite un heureux (ou malheureux selon tes goûts) voyage en ces terres !
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MessageSujet: Re: ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF'   ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF' Icon_minitimeDim 4 Déc - 16:52           
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Yeaaah Merki ! Et je ne peux pas Rp tant que ma demande de graph' n'aura pas aboutit ?
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Alidane Dextrae,
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MessageSujet: Re: ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF'   ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF' Icon_minitimeDim 4 Déc - 16:57           
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Hum hum... Je ne sais pas hein =p Bon allez, avec l'accord de Lynn, je t'autorise à commencer à RP Wink Mais ne tarde pas pour ta demande ^^

PS : dans la journée ce serait bien tant que Lynn est dispo x)
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MessageSujet: Re: ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF'   ZaelHïo SombreVent, dit Le Maudit, Maître Nécromant de la Guilde de l'Ombre. EN COURS DE MODIF' Icon_minitimeDim 4 Déc - 17:04           
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Merci, honorable Reine ! °q°
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